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一个 BUSINESS 的内部架构和各人间之间的无缝协调,是重中之重。好比夫妻之间的磨合。要说的大概是几个部分:
1> 威: POLICY 和 PROCEDURE。在 OPERATIONS 过程中,攒了经验,借鉴了 BEST PRACTISE,就有了自己的选择。什么样的 POLICY 和 PROCEDURE 是对自己合适的,慢慢就水落石出,相当清晰了。当然有新情况不停的出现,要及时的 SENSE 出来变化,才能有修正的措施。
2> 恩:就是 ROYALTY。员工做久了,会感觉舒服,不愿离开,这是 WIN-WIN 的理想状态。在相互信任的情况下,能成冲突的 CONFLICT 也会消失无形。
3> 钱:JOB COSTING 要定期算,小项目周算都不为过。只有 COST 和 BUDGET 的比较常在心中,对工作的计划才能及时调整,策略及时变化。
4> 正:无论做什么事,对客户,对员工,要 FAIR。只有自己 FAIR,才能现在和将来不受打击。苍蝇不叮无缝的蛋。无缝做不到,起码做到少条缝。
5> 衡:什么时候,什么情况,用什么人,用什么供货商,什么时候出货,潜在的困难是什么等等等等,都要在脑子里形成个棋盘,动那颗棋子,影响哪根神经,暂时的 IMPACT 是什么,长远的影响是什么 ... 想想是不是个多变量的数学模型?
BUSINESS 是个很好玩的 GAME。我也写累了。更多精彩文章及讨论,请光临枫下论坛 rolia.net
一个 BUSINESS 的内部架构和各人间之间的无缝协调,是重中之重。好比夫妻之间的磨合。要说的大概是几个部分:
1> 威: POLICY 和 PROCEDURE。在 OPERATIONS 过程中,攒了经验,借鉴了 BEST PRACTISE,就有了自己的选择。什么样的 POLICY 和 PROCEDURE 是对自己合适的,慢慢就水落石出,相当清晰了。当然有新情况不停的出现,要及时的 SENSE 出来变化,才能有修正的措施。
2> 恩:就是 ROYALTY。员工做久了,会感觉舒服,不愿离开,这是 WIN-WIN 的理想状态。在相互信任的情况下,能成冲突的 CONFLICT 也会消失无形。
3> 钱:JOB COSTING 要定期算,小项目周算都不为过。只有 COST 和 BUDGET 的比较常在心中,对工作的计划才能及时调整,策略及时变化。
4> 正:无论做什么事,对客户,对员工,要 FAIR。只有自己 FAIR,才能现在和将来不受打击。苍蝇不叮无缝的蛋。无缝做不到,起码做到少条缝。
5> 衡:什么时候,什么情况,用什么人,用什么供货商,什么时候出货,潜在的困难是什么等等等等,都要在脑子里形成个棋盘,动那颗棋子,影响哪根神经,暂时的 IMPACT 是什么,长远的影响是什么 ... 想想是不是个多变量的数学模型?
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