本文发表在 rolia.net 枫下论坛这个章节讲 COST CONTROL,PROCUREMENT 和 LEGAL ISSUES,请同学们把书翻到 101 夜。JUST KIDDING。
按理说,土豪不需要 COST CONTROL。但同时又流传着 THE RICHER, THE CHEAPER 的种种故事,不知道该信哪个。
COST CONTROL 什么时候都需要。每个家庭都经历过,有了孩子(们)之后,更是明显,小九九谁都会算,更别提咱数学较好的国人,尤其是高等教育出国门的技术移民了。假设你管理自己家的和父母家的财政,你会把自己家做个小账,父母家的做个小帐,然后有个大帐。项目管理也是如此,每个项目都有自己的帐,不能 ROB PETER TO PAY PAUL。
JOB COSTING 其实很简单,罗列出来就是:
+ SALES
- COSTS OF GOODS SOLD
= GROSS PROFIT
- G&A (GENERAL AND ADMINISTRATION 在此项目的 SHARE)
=PROFIT
- INCOME TAX
=NET PROFIT
可控制的是:增加 SALES,减低 COSTS,最大化 PROFITS。减低 COSTS 有很多方法,比如:
1> 找价低的供货商。
2> 多计划,把执行尽量逼近完美,目的是减少 LABOR。
3> 减少内耗,尽量减少 MIDDLE MANAGEMENT 和没必要的 COORDINATION。
4> 和 HONEST/FAIR 的供货商和 SUBCONTRACTOR 打交道。
5> 尽量没有 INVENTORY,租赁机器的时候要最大化使用,及时归还。
前面提到,供货商和 SUBCONTRACTOR 是生意伙伴,互惠互利。最好不要拖欠款项。一旦拖欠,造成的 CREDIT 的损失不小,影响面会挺大的。供货商看人下菜碟:A) 你的 CREDIT 好,给的 CREDIT LIMIT 就高;B) 你的历史长,价格会好;C) 你买得多,最给力,价钱最好。
项目过程中涉及的人越多,层次越多,就意味着浪费越多。每个人在食物链里存在,都要有自己的 PAYROLL。如果人没有尽用,COORDINATION 和 ADMINISTRATION 越多,那就意味着庞大的浪费。STEVE JOBS 保持 APPLE 管理上只有 2,3 层的架构,不是没有道理的,略去了所有的 MIDDLE MANAGEMENT,指令下达估计相当迅速。当然 JOBS 乃神人也,得什么样的精力才能面面俱到。
和客户,供货商之间有冲突算正常,多半是因为(你)没有经验,细节没有澄清造成的。没有澄清的细节可能会大大影响到项目的完成。举个例子,你找了两个 SUBCONTRACTORS 建两栋楼,到接合的地方,楼层间差了 6 寸。这是客户找的 ENGINEER 有 DESIGN FLAW,还是你没有协调好,还是某个 SUBCONTRACTOR 做错了呢?光是 INVESTIGATION 就能让人爆了头,还没说到责任划分和追究责任。
肉联上经常有人牛 B 哄哄的要告谁谁。为什么呢?中间有了冲突。是单方的责任吗?肯定绝大多数不是,所谓的一个巴掌拍不响。立了案,法庭第一步要求什么呢?MEDIATION,即调解。自己私下里没调解成,法庭强制调解,还调解不了,只好 JUDGE 来 RULE 了。到了法庭,多数时候是两败俱伤的。就算你赢了,追缴款项也折腾你个 1,2年。解决的办法是什么呢?把矛盾消耗在萌芽中。至于怎么消耗,那得看矛盾是什么,利益是什么。更多精彩文章及讨论,请光临枫下论坛 rolia.net
按理说,土豪不需要 COST CONTROL。但同时又流传着 THE RICHER, THE CHEAPER 的种种故事,不知道该信哪个。
COST CONTROL 什么时候都需要。每个家庭都经历过,有了孩子(们)之后,更是明显,小九九谁都会算,更别提咱数学较好的国人,尤其是高等教育出国门的技术移民了。假设你管理自己家的和父母家的财政,你会把自己家做个小账,父母家的做个小帐,然后有个大帐。项目管理也是如此,每个项目都有自己的帐,不能 ROB PETER TO PAY PAUL。
JOB COSTING 其实很简单,罗列出来就是:
+ SALES
- COSTS OF GOODS SOLD
= GROSS PROFIT
- G&A (GENERAL AND ADMINISTRATION 在此项目的 SHARE)
=PROFIT
- INCOME TAX
=NET PROFIT
可控制的是:增加 SALES,减低 COSTS,最大化 PROFITS。减低 COSTS 有很多方法,比如:
1> 找价低的供货商。
2> 多计划,把执行尽量逼近完美,目的是减少 LABOR。
3> 减少内耗,尽量减少 MIDDLE MANAGEMENT 和没必要的 COORDINATION。
4> 和 HONEST/FAIR 的供货商和 SUBCONTRACTOR 打交道。
5> 尽量没有 INVENTORY,租赁机器的时候要最大化使用,及时归还。
前面提到,供货商和 SUBCONTRACTOR 是生意伙伴,互惠互利。最好不要拖欠款项。一旦拖欠,造成的 CREDIT 的损失不小,影响面会挺大的。供货商看人下菜碟:A) 你的 CREDIT 好,给的 CREDIT LIMIT 就高;B) 你的历史长,价格会好;C) 你买得多,最给力,价钱最好。
项目过程中涉及的人越多,层次越多,就意味着浪费越多。每个人在食物链里存在,都要有自己的 PAYROLL。如果人没有尽用,COORDINATION 和 ADMINISTRATION 越多,那就意味着庞大的浪费。STEVE JOBS 保持 APPLE 管理上只有 2,3 层的架构,不是没有道理的,略去了所有的 MIDDLE MANAGEMENT,指令下达估计相当迅速。当然 JOBS 乃神人也,得什么样的精力才能面面俱到。
和客户,供货商之间有冲突算正常,多半是因为(你)没有经验,细节没有澄清造成的。没有澄清的细节可能会大大影响到项目的完成。举个例子,你找了两个 SUBCONTRACTORS 建两栋楼,到接合的地方,楼层间差了 6 寸。这是客户找的 ENGINEER 有 DESIGN FLAW,还是你没有协调好,还是某个 SUBCONTRACTOR 做错了呢?光是 INVESTIGATION 就能让人爆了头,还没说到责任划分和追究责任。
肉联上经常有人牛 B 哄哄的要告谁谁。为什么呢?中间有了冲突。是单方的责任吗?肯定绝大多数不是,所谓的一个巴掌拍不响。立了案,法庭第一步要求什么呢?MEDIATION,即调解。自己私下里没调解成,法庭强制调解,还调解不了,只好 JUDGE 来 RULE 了。到了法庭,多数时候是两败俱伤的。就算你赢了,追缴款项也折腾你个 1,2年。解决的办法是什么呢?把矛盾消耗在萌芽中。至于怎么消耗,那得看矛盾是什么,利益是什么。更多精彩文章及讨论,请光临枫下论坛 rolia.net