C++ 里面的多态 继承啥的特性 只不过是 编译器给你自动实现了. C 可以自己实现 , 但是我想说的核心是说 用 C 来实现多态可以具体考量一个开发人员知道不知道 C++ 编译器 背后实现多态的实现机制, 这样更好的有助于理解OO的多态 继承 啥乱七八糟的东西. 仅此而已!
BTW , 对于本人来说我水平比较浅薄, 但是偶一般经常混迹于北美的IT行业, 经常换工作. 一般对于一个系统的熟悉, 基本上就是 2周到3周. 而且系统肯定不小, 基本上都是上百万级别的code. 熟悉系统本人观点就是 , 要先了解big picture. 了解系统大框架, 其他细节东西, 具体要干活的时候 再了解. 知道他怎么work的大框就可以了.
BTW , 对于本人来说我水平比较浅薄, 但是偶一般经常混迹于北美的IT行业, 经常换工作. 一般对于一个系统的熟悉, 基本上就是 2周到3周. 而且系统肯定不小, 基本上都是上百万级别的code. 熟悉系统本人观点就是 , 要先了解big picture. 了解系统大框架, 其他细节东西, 具体要干活的时候 再了解. 知道他怎么work的大框就可以了.